(资料图片仅供参考)
各位看官老爷们,晓峰来报道啦。每日一看,每日开心,一直看一直开心。关于周本的一些想法,首先前面的重铸开放后,就现在各个服务器的装备储存量,应该一周到2周将全部消耗完。
装备如何获取
现在装备获取很单一,除开周本就只有每天都一条4本,这个是出装备最多的了,其余的挖宝,万象楼,这些都是低产出,不知道以前改重铸方式是不是因为装备跟不上消耗才这样改的,现在游戏副本就那么几个,因为周本的限制,导致每周6晚12刷新副本cd都会有一大波玩家会在当时就刷完了,导致后面几天根本组不到需要刷副本的人,精心设计的副本,每周真正被利用起来的时间可能一个号就只有个小时,或者更短。
这段时间,除了游戏的一些固定队还能打一打,普通的散人玩家,新手玩家,根本没有任何游戏体验,这样一个副本没有发挥他真正意义上的作用。所以我建议开放周本的次数限制,每周除首通副本产出的固定资源外,后面的每次通关都随机给予除首通固定资源外的所有资源,每周首通奖励建议铜币和交子,还有限时时装(如舞阳,每周首通老6箱子有几率开除3天,7天,30天的白发或冥鹿)
这样既可以保证装备的产出,又可以让副本物尽其用,现在很多帮会死气沉沉的,每天晚上做完帮派活动,如果不打架的话基本上就没有人了,不限制周本次数的话,帮派可以组织带新人过副本,现在都周本大号40分钟打完,差点的号1到2小时,而新人则没有人要,让大号除开正常打本外能用更多的时间可以带小号。
副本产出方面
建议每个副本的稀有时装,每周都可以获取限时时装,而永久性时装则可以设定为每个服务器限量多少套,(副本产出永久时装兑换碎片,为保证时装碎片的流通性可以设置时限,时装碎片在限期内集齐一定数量可以继续兑换永久时装,超过时间则碎片消失回归游戏副本,可以重新掉落。
为防止收集碎片中碎片时间到期,可以选择消耗铜币进行延长时限,或获取新的碎片进行延长,如刚掉落碎片时间为7天,而而我原本有一个还剩1天时限的碎片,为就可以将碎片叠加在一起碎片数量为2,时间为8天,并且叠加碎片不可拆分。
好了,各位看官老爷们,晓峰今天的分析就到此结束啦,看完文章之后如果你还觉得可以的话请帮晓峰点赞加转发哦,如果你对文章中的观点有什么异议的话,可以在留言区评论哦,点关注不会迷路哦!
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